Level Art Supervisor для ПКОпубликовано 03.11.2026
Что за роль
Студия геймдев-разработки создаёт проекты для ПК. Руководитель направления будет отвечать за визуальное качество уровней и работу команды левел-артистов.
Чем вы будете заниматься
- Планировать визуальное направление уровней и контролировать качество.
- Распределять задачи и сроки внутри команды.
- Настраивать и проверять ассеты, текстуры и модели, работать со сценами в UE5, включая освещение, камеру и постобработку.
- Разрабатывать и улучшать пайплайны отдела, давать обратную связь и помогать развитию сотрудников.
- Взаимодействовать с геймдизайнерами, арт-директором и техническим отделом.
Требования
- Опыт работы от 3 до 6 лет или управления командой от одного года.
- Навыки Tech Artist, опыт сборки сцен и настройки проектов в UE5.
- Опыт оптимизации покупных ассетов и работы с запечённым освещением.
- Знание 3D-пайплайна и основ левел-дизайна.
- Опыт управления командой и постановки задач.
- Самостоятельность, исполнительность и готовность воспринимать критику.
Будет плюсом
- Насмотренность в ПК-играх, навыки стилизации, пет-проекты и портфолио реализованных проектов.
Что мы предлагаем
- Удалённую работу и гибкий график.
- Договорные условия занятости и оплаты, перспективы роста.
Формируем профиль успеха...
Анализируем требования вакансии и данные рынка
Загружаем обзор рынка...
Анализируем тренды рынка и спрос на навыки
Новости PC Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев