2D-аниматор для игровых объектов и интерфейсовОпубликовано 04.11.2026
Что за роль
Игровой студии нужен 2D-аниматор для работы с игровыми объектами, окружением и интерфейсом. Также в задачах — создание маркетинговых видео и подготовка анимаций для Cocos2d.
Чем вы будете заниматься
- Анимировать игровые объекты, окружение и интерфейс.
- Создавать маркетинговые видео: анимация, монтаж, звук и адаптация под разные форматы.
- Подготавливать и экспортировать анимации для Cocos2d.
- Взаимодействовать с разработчиками и проверять анимации в игре.
Требования
- Уверенно владеть Spine.
- Работать в After Effects и видеоредакторе, например Premiere Pro или DaVinci Resolve.
- Понимать тайминг, ease in/out, вес и инерцию.
- Работать с костями, мешами и деформациями, готовить графику к анимации.
- Понимать технические ограничения игровой анимации и её оптимизацию.
Будет плюсом
- Опыт с казуальными играми и рекламными роликами.
- Опыт анимации с AI-инструментами и владение ComfyUI.
- Навыки создания спецэффектов и уверенная работа в Photoshop.
- Опыт анимации в Cocos2d.
Формируем профиль успеха...
Анализируем требования вакансии и данные рынка
Загружаем обзор рынка...
Анализируем тренды рынка и спрос на навыки
Новости Mobile Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев