3D Motion Designer/Generalist для Aliens vs Zombies: Invasion Опубликовано 03.11.2026
Что за роль
Работа связана с проектом Aliens vs Zombies: Invasion и созданием рекламных 3D-креативов. Также в задачи входит разработка и адаптация игровых механик.
Чем вы будете заниматься
- Создавать рекламные 3D-креативы в Unreal Engine.
- Разрабатывать и оптимизировать игровые механики на Blueprints, адаптировать их под сценарии.
- Работать с VFX, анимацией и симуляциями для рекламных проектов.
- Монтировать видео и собирать финальные материалы, включая 2D UI, саунд-дизайн и ресайзы.
Требования
- Профессиональное владение Unreal Engine.
- Глубокий опыт работы с Blueprints для создания игровых механик.
- Понимание системы частиц Niagara.
- Опыт создания шейдеров и уверенная работа с Sequencer.
Что мы предлагаем
- Удалённый формат и частичную занятость с постоянной загрузкой.
- Оплата — 600–1000 долларов за креатив.
Кто здесь добьётся успеха
Уверенно работает в Unreal Engine на среднем уровне: собирает сцены и рекламные ролики в Sequencer, настраивает материалы и шейдеры, а игровые механики реализует и адаптирует через Blueprints.
Сочетает художественное чутьё с технической оптимизацией: создаёт выразительные VFX в Niagara, анимацию и симуляции для креативов Aliens vs Zombies: Invasion, следя за качеством и производительностью.
Умеет доводить рекламный ролик до готового результата самостоятельно: монтирует видео, подбирает и обрабатывает звук, синхронизирует аудио с визуальными эффектами и собирает финальные материалы.
Комфортно организует работу удалённо и быстро переключается между задачами игрового проекта и рекламного производства: уточняет требования, работает по сценариям и самостоятельно планирует этапы, как ожидается от специалиста среднего уровня.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Mobile Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев