Программист Unity для игры Strange Secret RAINA MOTI+

???
Опубликовано 03.11.2026
зарплата не указана

Что за роль

Инди-студия MOTI+ разрабатывает 2D-психологический хоррор Strange Secret RAINA о заброшенном районе. Программист Unity будет работать над игровыми механиками и системами взаимодействия.

Чем вы будете заниматься

  • Разрабатывать игровые механики по проектной документации.
  • Создавать системы коллизий и взаимодействия объектов.
  • Интегрировать графику и анимацию в игровой процесс.
  • Оптимизировать производительность игры.

Требования

  • Уверенное знание C# и Unity.
  • Опыт разработки игр от концепта до релиза.
  • Краткое портфолио.

Будет плюсом

  • Знание принципов геймдизайна.

Что мы предлагаем

  • Проектный график.
  • Возможность предложить идеи для игры.
  • Долю от прибыли по результатам продаж игры; в источнике указано 30%.

Кто здесь добьётся успеха

→

Уверенно работает с Unity и C#, превращая проектную документацию в выразительные игровые механики для 2D-психологического хоррора — от управления персонажем до взаимодействия с предметами заброшенного района.

→

Тщательно проектирует коллизии и взаимодействия объектов, проверяя, чтобы столкновения, триггеры и реакции окружения поддерживали напряжённую атмосферу Strange Secret RAINA и не нарушали игровой ритм.

→

Самостоятельно и дисциплинированно работает удалённо на уровне мидла: умеет декомпозировать задачи, интегрировать графику и анимацию в игровые системы и показывать проверяемый результат без постоянного контроля.

→

Сочетает внимание к игровому дизайну с практичной оптимизацией: находит узкие места производительности и улучшает работу игры, не жертвуя отзывчивостью управления и атмосферой хоррора.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Программист Unity для игры Strange Secret RAINA (Сейчас)→Ведущий программист игровых механик в инди-студии (Через 1–2 года)→Технический руководитель Unity-проектов или технический гейм-дизайнер (Через 3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка игровых движков, 2026
$3,8 млрд
Годовой рост рынка игровых движков
14,2%
Внедрение генеративного AI в разработку игр
около 30%
Инвестиции в игровую индустрию, 2025 к 2024
+15%

Навыки и требования

Обязательные
UnityC#Game Development
Растущий спрос
Unity DOTS: Entities, Burst Compiler и Job SystemURP и оптимизация производительности для мобильных устройств и WebGLИнтеграция генеративного AI для прототипирования ассетов и игровых сценариев
Снижающийся спрос
UnityScript (Unity JavaScript)Built-in Render Pipeline в новых проектах, ориентированных на URP

Тренды отрасли

Оптимизация под широкий спектр устройств
Мобильные устройства остаются крупнейшей игровой платформой: на них приходится около 49% мировых игровых доходов. Для Unity-разработчика это повышает ценность профилирования CPU/GPU, контроля памяти и тестирования столкновений на устройствах среднего класса; URP обычно предпочтительнее тяжёлых графических конфигураций для таких проектов.
AI ускоряет создание контента, но не заменяет инженерную проверку
Около 30% игровых студий уже экспериментируют с генеративным AI в рабочих процессах — прежде всего для концептов, прототипов и вспомогательных инструментов. Практический плюс для Unity-команд — быстрее проверять идеи и создавать черновые ассеты; финальную интеграцию, производительность и права на контент необходимо проверять вручную.

Новости Indie Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев