Level Designer для изометрического экшена с RPG-элементами Опубликовано 03.11.2026
Что за роль
Next Genium разрабатывает изометрический экшен с RPG-элементами. Уровни должны чередовать сражения и передышки, а геометрия пространства — влиять на игровой процесс.
Чем вы будете заниматься
- Разрабатывать уровни от идеи и схемы до реализации.
- Собирать сцены в Godot, настраивать спавн врагов, триггеры и логику уровня.
- Балансировать темп и продумывать взаимодействие окружения со способностями персонажа.
- Создавать и тестировать прототипы, выявлять ошибки на ранних этапах.
- Работать с художниками, дизайнерами и сценаристами.
Требования
- Уверенная работа в Godot от года: сборка сцен, понимание скриптов и умение создавать инструменты.
- Понимание композиции, навигации, ритма уровня и направления движения игрока.
- Умение делать читаемые прототипы и тестировать их на ошибки.
- Готовность аргументировать идеи и работать с обратной связью.
Будет плюсом
- Умение анализировать игровые механики.
- Портфолио собственных проектов или модов.
- Опыт работы в инди-команде.
- Навыки написания дизайн-документов.
Что мы предлагаем
- Удалённую работу и гибкий график: 5/2 по 7,5 часов, с ориентацией на результат.
- Зарплату от 60 000 до 90 000 рублей на руки, выплаты дважды в месяц.
- Возможность профессионального роста и влияния на проект.
Формируем профиль успеха...
Анализируем требования вакансии и данные рынка
Загружаем обзор рынка...
Анализируем тренды рынка и спрос на навыки
Новости Indie Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев